新華社德國科隆8月24日電 記者手記|在科隆國際游戲展感受“中國游戲熱”
新華社記者車云龍 單瑋怡
2024年科隆國際游戲展日前在德國科隆開幕。記者在展會現(xiàn)場看到,中國游戲企業(yè)積極參展,推出的游戲產(chǎn)品受到國際游戲愛好者的關注和喜愛。中國游戲走俏海外,體現(xiàn)了高品質(zhì)、國際化是面向海外打響中國品牌的關鍵,高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品為世界感知中華文化魅力提供更多渠道。
8月22日,德國2024年科隆國際游戲展人頭攢動。新華社記者 張帆 攝
中國參展游戲產(chǎn)品受到國際玩家青睞
本屆游戲展持續(xù)至25日,共吸引來自64個國家和地區(qū)的1400多家參展商。記者在現(xiàn)場看到,參展的30多家中國游戲企業(yè)展出的游戲產(chǎn)品吸引大量外國游戲愛好者駐足體驗。
中國游戲企業(yè)米哈游此次參展帶來了三款游戲,其中包括全球“出圈”的現(xiàn)象級游戲《原神》。在展會現(xiàn)場,米哈游的展臺被體驗者圍得水泄不通,游戲愛好者們排隊購買游戲IP衍生的動漫及周邊商品。
來自德國杜塞爾多夫的湯姆向記者展示手機里的多款米哈游旗下游戲。他說,自己尤其喜歡《原神》中一個以中國為原型的國度,有趣的建筑和精致的音樂深深吸引了他?!拔蚁M幸惶炷苋ブ袊?,看看現(xiàn)實中的中國是什么樣子。”
8月22日,人們在德國2024年科隆國際游戲展米哈游《原神》展臺參與互動活動。新華社記者 張帆 攝
網(wǎng)易、騰訊等中國企業(yè)此次也帶來了不少自研產(chǎn)品,涵蓋射擊、多人競技、角色扮演等多個類型,并設有供玩家沉浸式體驗的區(qū)域。
科隆國際游戲展中國區(qū)負責人潘容告訴新華社記者,中國游戲企業(yè)十年前亮相科隆國際游戲展,最近三年開始大規(guī)模參展,中國游戲積極出海并在全球市場找到自身定位的態(tài)勢喜人。
高質(zhì)量、國際化成為中國游戲產(chǎn)品新形象
記者發(fā)現(xiàn),如今,“高質(zhì)量”和“國際化”漸成外國游戲愛好者形容中國游戲產(chǎn)品時的關鍵詞。
8月21日,一名男子在德國2024年科隆國際游戲展騰訊展臺為《沙丘:覺醒》模型拍照。新華社記者 張帆 攝
行業(yè)人士注意到,中國游戲企業(yè)注重增加研發(fā)投入,通過應用人工智能和云計算等先進技術(shù),大幅提升自身游戲產(chǎn)品質(zhì)量。中國企業(yè)在游戲研發(fā)中,善于巧妙融合自然風光、建筑景觀和人文藝術(shù)等元素,創(chuàng)造身臨其境的效果,引起國際玩家共鳴。
在著力提升產(chǎn)品品質(zhì)同時,中國游戲企業(yè)也針對國際市場在內(nèi)容和平臺上作出調(diào)整。
本次游戲展現(xiàn)場,騰訊重點展出與“沙丘”IP合作的開放世界生存游戲《沙丘:覺醒》,網(wǎng)易則推出經(jīng)“漫威”授權(quán)的自研多人射擊游戲《漫威爭鋒》。展會主辦方表示,中國游戲企業(yè)將自身研發(fā)優(yōu)勢與國際知名IP相結(jié)合,更容易突破本地化視角和受眾群體局限,面向全球用戶打響中國游戲品牌。
8月21日,人們在2024年科隆國際游戲展網(wǎng)易游戲展臺排隊試玩游戲《漫威爭鋒》。新華社記者 張帆 攝
平臺方面,手機端游戲在中國本土游戲行業(yè)占據(jù)主要市場份額,但西方游戲玩家往往更愿意使用個人電腦或游戲主機。一些中國游戲企業(yè)意識到這一市場差異,在面向海外市場時推出更多適用于電腦等平臺的游戲。
科隆國際游戲展主辦方說,可以預見,未來幾年中國游戲產(chǎn)業(yè)的國際化進程將進一步加快,期待更多來自中國的企業(yè)參與國際游戲展,與全球游戲廠商和游戲愛好者共同探討行業(yè)未來發(fā)展和技術(shù)創(chuàng)新。
8月21日,一名男子在2024年科隆國際游戲展靈游坊展臺試玩游戲《影之刃零》。新華社記者 張帆 攝
中國游戲助力海外玩家感知中華文化魅力
取材于中國古典名著《西游記》的國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》日前在全球同步發(fā)行,受到多國游戲玩家廣泛好評。雖然《黑神話:悟空》沒有參加此次展覽,但波蘭一家游戲開發(fā)工作室的首席執(zhí)行官達米安·希曼斯基在展會上對新華社記者說:“我很高興看到游戲市場出現(xiàn)這樣一款中國文化特色鮮明、備受人們喜愛的游戲?!?/p>
8月22日,人們在德國2024年科隆國際游戲展《黑神話:悟空》拍照區(qū)拍照。新華社記者 張帆 攝
他說,這款游戲不具備西方元素,但是《西游記》的故事和孫悟空的形象獨具魅力,容易受到全球年輕人的共同喜愛。
記者注意到,本屆游戲展上涌現(xiàn)出不少體現(xiàn)中華文化特色的中國游戲。北京靈游坊網(wǎng)絡科技有限公司在研的一款動作游戲,畫面以中國水墨風為靈感,將中式武俠和西方蒸汽朋克融合,為國際玩家提供了體驗武俠架空世界的平臺,引發(fā)不少游戲愛好者在展會上踴躍體驗。
網(wǎng)易相關負責人表示,中國文化源遠流長,對世界玩家具有持續(xù)吸引力和感染力。中國游戲行業(yè)需要做的是尋找更容易讓海外玩家產(chǎn)生共鳴的呈現(xiàn)方式,幫助他們更好理解和認識中國元素。
這是8月22日在德國2024年科隆國際游戲展《黑神話:悟空》拍照區(qū)拍攝的模型。新華社記者 張帆 攝
北京中外文化交流研究基地副主任孟德宏認為,中國游戲企業(yè)集體“揚帆”海外,具備鮮明民族特色的中國游戲產(chǎn)品在全球多國受到歡迎,折射出中國經(jīng)濟發(fā)展和文化建設的新氣象。
8月22日,人們在德國2024年科隆國際游戲展疊紙游戲展臺排隊試玩游戲《無限暖暖》。新華社記者 張帆 攝
8月22日,人們在2024年科隆國際游戲展米哈游展臺試玩游戲《原神》。新華社記者 張帆 攝
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